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puce L'histoire d'ubisoft (le 03/06/2007 à 09h04)

Ubisoft est une société française de développement et de distribution de jeux vidéo qui a été créée en 1986 par cinq frères du nom de GuillemotUbisoft est une société française de développement et de distribution de jeux vidéo qui a été créée en 1986 par cinq frères du nom de Guillemot

Ubisoft est l'un des principaux acteurs français dans son domaine.

Le groupe a réalisé un chiffre d'affaires de 547 millions d'euros en 2005-2006 pour un résultat net de 20 millions d'euros.

La mascotte d'Ubisoft est Rayman, personnage des jeux de plate-forme du même nom. Michel Ancel est l'un des principaux concepteurs de jeux vidéo d'Ubisoft et le plus connu, pour avoir créé Rayman, Beyond Good & Evil ainsi que pour sa collaboration avec Peter Jackson sur King Kong.

Ubisoft dispose de 3 studios de développement en France soit Paris, Annecy et Montpellier. En tout, le groupe possède la deuxième force de production interne de jeux vidéo dans le monde avec 15 studios dans 11 pays.

En 1998, des employés d'Ubisoft ont protesté anonymement contre les méthodes d'administration de l'entreprise en lançant le « premier syndicat virtuel » Ubi Free. L'un d'eux, Jérémie Lefebvre, a publié en 2000 « La Société de consolation », roman inspiré de son expérience dans l'entreprise

Ubisoft Montréal

Ubisoft Montréal est le plus important studio de développement interne de la société. Créé en 1997 le studio est à l’origine de titres tels que Myst IV: Revelation, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia : les Sables du temps, etc. dont les ventes se chiffrent en millions d’exemplaires. Ubisoft Montréal compte environ 1200 employés en 2005. Ce studio s'inscrit dans la stratégie d'expansion en Amérique du Nord de la société. Le choix d'implantation a été guidé par la qualité des ingénieurs et de la qualité de vie ainsi que par le bilinguisme au Québec. Un autre studio a été ouvert dans la ville de Québec le 1er juin 2005. Ubisoft continue d'investir massivement au Québec, et a un objectif d'effectif québécois de 3 000 employés à l'horizon 2013 [1]. De ce nombre, environ 1000 créations d'emplois sont prévues entre 2007 et 2013 (800 à Montréal et 200 à Québec), dont 500 pour le jeu vidéo et 500 pour la création d'un nouveau studio de cinéma numérique dont le contenu des œuvres sera basé sur les licences possédées par Ubisoft.

 

Liste des jeux importants

Ubisoft a développé et édité un grand nombre de jeux, dont notamment :

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